{"id":10510,"date":"2026-05-06T15:56:26","date_gmt":"2026-05-06T15:56:26","guid":{"rendered":"https:\/\/wilos360.eu\/avaliacao-interna-final\/"},"modified":"2026-05-22T10:20:21","modified_gmt":"2026-05-22T10:20:21","slug":"avaliacao-interna-final","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/wilos360.eu\/pt-pt\/avaliacao-interna-final\/","title":{"rendered":"Avalia\u00e7\u00e3o Interna Final"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-page\" data-elementor-id=\"10510\" class=\"elementor elementor-10510 elementor-10445\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1040c8a e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"1040c8a\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\" data-settings=\"{&quot;jet_parallax_layout_list&quot;:[]}\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-6b1282d elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"6b1282d\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Sum\u00e1rio Executivo<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-da2330d elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"da2330d\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>O presente relat\u00f3rio apresenta uma avalia\u00e7\u00e3o interna do projeto Erasmus+ KA220 \u201cWILOS360 \u2013 Witness Local Customs in 360\u201d, centrando-se no processo de implementa\u00e7\u00e3o, na qualidade dos resultados do projeto e no impacto nos seus grupos-alvo.<\/p><p>O projeto WILOS360 teve como objetivo explorar o potencial da Realidade Imersiva (IR) como uma ferramenta educativa inovadora para aumentar o envolvimento dos alunos, promover a consci\u00eancia cultural e apoiar o desenvolvimento de compet\u00eancias digitais. Ao permitir que os alunos experienciassem virtualmente eventos culturais em toda a Europa atrav\u00e9s de conte\u00fados em 360\u00b0, o projeto procurou refor\u00e7ar a identidade europeia e introduzir novas abordagens pedag\u00f3gicas na educa\u00e7\u00e3o. <\/p><p>A avalia\u00e7\u00e3o do projeto foi realizada atrav\u00e9s de uma abordagem centrada na utiliza\u00e7\u00e3o, combinando dados quantitativos e qualitativos de alunos, professores e parceiros do projeto. As fontes de dados inclu\u00edram question\u00e1rios iniciais e finais, a avalia\u00e7\u00e3o das atividades de forma\u00e7\u00e3o e feedback sobre o impacto e a divulga\u00e7\u00e3o. <\/p><p>Os resultados indicam que o projeto alcan\u00e7ou os seus principais objetivos, especialmente no que diz respeito ao envolvimento e \u00e0 inova\u00e7\u00e3o no ensino e na aprendizagem. Os alunos referiram um aumento da motiva\u00e7\u00e3o, do interesse pela aprendizagem e uma melhoria das compet\u00eancias digitais. Embora as respostas iniciais refletissem incerteza e expectativas desiguais, os resultados finais demonstram uma clara mudan\u00e7a para experi\u00eancias de aprendizagem mais positivas e estruturadas. A utiliza\u00e7\u00e3o da Realidade Imersiva foi percecionada como altamente envolvente, com os alunos a destacarem a sensa\u00e7\u00e3o de presen\u00e7a e o realismo como elementos-chave da experi\u00eancia de aprendizagem.   <\/p><p>Os professores confirmaram estes resultados e destacaram o forte valor pedag\u00f3gico do projeto. Referiram que as tecnologias imersivas aumentaram a participa\u00e7\u00e3o dos alunos, apoiaram o ensino interdisciplinar e contribu\u00edram para ambientes de sala de aula mais din\u00e2micos e interativos. Al\u00e9m disso, os professores desenvolveram compet\u00eancias tanto t\u00e9cnicas como pedag\u00f3gicas, demonstrando uma clara inten\u00e7\u00e3o de continuar a utilizar ferramentas imersivas na sua pr\u00e1tica docente.  <\/p><p>O projeto tamb\u00e9m contribuiu para o aumento da consci\u00eancia cultural e, em certa medida, para o desenvolvimento da identidade europeia. Tanto os alunos como os professores referiram uma melhor compreens\u00e3o da diversidade cultural e um maior interesse por outros pa\u00edses europeus. No entanto, o impacto nesta \u00e1rea foi moderado, mais do que uniforme, o que pode ser explicado em parte pela aus\u00eancia de mobilidade f\u00edsica e de intera\u00e7\u00e3o direta entre alunos de diferentes pa\u00edses.  <\/p><p>A avalia\u00e7\u00e3o das atividades de forma\u00e7\u00e3o revelou elevados n\u00edveis de satisfa\u00e7\u00e3o e efic\u00e1cia. Os participantes referiram que as forma\u00e7\u00f5es foram bem organizadas, relevantes e essenciais para desenvolver confian\u00e7a na utiliza\u00e7\u00e3o de tecnologias imersivas. A abordagem pr\u00e1tica e o ambiente colaborativo foram identificados como fatores-chave de sucesso.  <\/p><p>Apesar destes resultados positivos, foram identificados v\u00e1rios desafios. Estes incluem limita\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas, acesso limitado a equipamento e a complexidade de integrar tecnologias imersivas na pr\u00e1tica em sala de aula, especialmente em grupos numerosos. Al\u00e9m disso, embora o envolvimento tenha sido elevado, o impacto em resultados de aprendizagem mais profundos e no desenvolvimento intercultural a longo prazo foi mais gradual.  <\/p><p>O projeto demonstra um forte potencial de sustentabilidade e de impacto mais amplo. Os professores expressaram uma clara inten\u00e7\u00e3o de continuar a utilizar os materiais desenvolvidos, e as plataformas do projeto disponibilizam recursos acess\u00edveis e multilingues que podem ser adotados por uma comunidade educativa mais ampla. Ao mesmo tempo, a sustentabilidade a longo prazo depender\u00e1 do apoio cont\u00ednuo, da infraestrutura e da integra\u00e7\u00e3o nos sistemas educativos.  <\/p><p>Em conclus\u00e3o, o WILOS360 demonstra que a Realidade Imersiva pode servir como uma ferramenta poderosa para a inova\u00e7\u00e3o educativa, especialmente no aumento do envolvimento e no apoio \u00e0 aprendizagem digital e cultural. As futuras iniciativas dever\u00e3o centrar-se no refor\u00e7o da integra\u00e7\u00e3o pedag\u00f3gica, na amplia\u00e7\u00e3o do acesso aos recursos e na combina\u00e7\u00e3o das tecnologias imersivas com oportunidades de intera\u00e7\u00e3o direta, de modo a maximizar o seu impacto. <\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-4608418 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"4608418\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\" data-settings=\"{&quot;jet_parallax_layout_list&quot;:[]}\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-85695b4 elementor-widget elementor-widget-button\" data-id=\"85695b4\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"button.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-button-wrapper\">\n\t\t\t\t\t<a class=\"elementor-button elementor-button-link elementor-size-sm\" href=\"https:\/\/wilos360.eu\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/INTERNAL-EVALUATION-REPORT.pdf\" target=\"_blank\">\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"elementor-button-content-wrapper\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"elementor-button-text\">Ler o relat\u00f3rio de avalia\u00e7\u00e3o interna<\/span>\n\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t\t\t\t<\/a>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sum\u00e1rio Executivo O presente relat\u00f3rio apresenta uma avalia\u00e7\u00e3o interna do projeto Erasmus+ KA220 \u201cWILOS360 \u2013 Witness Local Customs in 360\u201d, centrando-se no processo de implementa\u00e7\u00e3o, na qualidade dos resultados do projeto e no impacto nos seus grupos-alvo. 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